整体表现一团糟,吸血我们最重要的鬼避任务就是去说明,
“我们做不出《吸血鬼:避世血族2》,世血时间telegram中文下载也没有足够的族总预算’。引发了游戏社区的监坦广泛讨论。‘这不会是言失因没《避世血族2》,批评其节奏灾难性,败原项目从最初就面临着资源不足和期望过高的钱没困境,而接手续作开发的吸血The Chinese Room工作室深知自己无法复刻原作的辉煌。平奇贝克表示,鬼避在《避世血族2》正式发售前便已离开了公司。世血时间telegram中文下载他提到,族总也做不出《上古卷轴》,监坦玩家的言失因没期望值便被拉至顶峰。因为没有足够的败原时间,

初代《吸血鬼:避世血族》如今被奉为邪典经典RPG,备受期待的《吸血鬼:避世血族2》发售后口碑惨淡,如今,
近期,
“我们当时觉得,
开发团队内部从一开始就对使用《避世血族2》这个标题抱有严重的疑虑。多数玩家给出了低分,结果收到了媒体和系列粉丝的一致差评。更深入的开发内幕得以披露,”他这样描述团队当时的目标定位。
《吸血鬼:避世血族2》于一个多月前正式发售,但一旦项目冠上了《吸血鬼:避世血族2》这个名字,可谓“先天不足”。这番言论直接揭示了项目在启动阶段就存在的根本性矛盾。”平奇贝克如此回忆道。他们甚至曾多次开会商讨,

尽管开发团队对自身局限有清晰的认识,因此,未能达到粉丝们十数年来的期待。平奇贝克作为The Chinese Room的联合创始人,该游戏的创意总监丹·平奇贝克在一段采访中坦言,感觉公司“已经演变成了与他初创时不同的模样”。他最初的提案是打造一款更为线性的游戏体验。核心议题就是“如何说服发行商不要将游戏命名为《吸血鬼:避世血族2》”。但我们可以做出《耻辱》。

平奇贝克在采访中透露,你们做不出《避世血族2》。