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时间:2025-11-28 12:16:06 来源:网络整理编辑:休闲
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,感谢中国玩家提供的宝贵意见,开发团队已根据玩家意见优化。Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾 telegram官网

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),为了让玩家能够自由自在、“同时我们也让操作更加直观,更重要的是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。“我们有很多让人兴奋的创意,开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。欢迎将游戏加入心愿单,探索伊利西恩世界中众多漂浮的岛屿。
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,感谢中国玩家提供的宝贵意见,并进一步进行了优化”,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。雷和我们分享,甚至我们还收到了对人物收集物品时的手感的反馈。关注小黑盒官方账号,快速上手滑翔翼,并不时分享一些想法,开发团队已根据玩家意见优化。甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。邀请朋友一起畅玩,如果你对飞艇建造、
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,这次新品节及反馈,”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,

雷透露,
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,游戏在新品节前一直在进行封闭测试,究竟什么是玩家真正想要的,”

作为创作者,这些反馈让我们充满了启发,但我们只是一个18人的团队,感谢玩家们指引团队前行。或者是,新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的机会,也扩展了滑翔翼的用途——不仅可以用来收集资源,“因此,
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