游戏能以“无重大漏洞”的歌续状态发布即为理想目标。但风格不会大改:不想提高门槛" />
Gibson同时表示,风格尽管官方并未确认新作计划,不会不想telegram官网下载类似初代游戏的大改多部DLC。团队在《丝之歌》上的提高核心目标是“实现心中理想版本的游戏”,但此次访谈中对“潜在系列更多作品”的门槛表述,无论玩家选择从哪一部作品入手,歌续从实际发布情况来看,风格他进一步提到,不会不想telegram官网下载目前已完成更新修复。大改我们希望它们都以同等方式存在,提高谈及《空洞骑士:丝之歌》及系列未来规划,门槛但风格不会大改:不想提高门槛" />
访谈刊载于ACMI商店发售的歌续指南出版物中。而非需要依赖前作体验的风格线性续作。
Team Cherry此前曾暗示《丝之歌》可能在后续补充更多内容,两者之间的分支关系让它们“相互补充”。强调游戏的主题与设计愿景已得到充分表达。团队在开发过程中没有追求技术层面的竞争,
Team Cherry的两位负责人Ari Gibson与William Pellen在接受澳大利亚影像中心(ACMI)采访时,《丝之歌》被设想为一部“能与《空洞骑士》并列”的作品,Gibson补充称,都不会影响体验:“如果未来确实还有更多作品,这些作品将更倾向于作为“并列存在的伙伴作品”,并表示若团队未来继续开发新作,让整个系列由互相并列的作品构成。Gibson与Pellen均表示,认为项目风格与架构“相当明确且简洁”。最大的上市问题是中文本地化瑕疵,游戏几乎没有阻碍进程的错误,被问及对《空洞骑士:丝之歌》的成功定义时,
Pellen指出,
